2019年04月19日

VXAceをセットアップ!

スクショ21.png

某所でRPGツクールのほうのラリオどうなってるんだろみたいな
話が出てきて慌ててRPGツクールVXAceをセットアップした
プニ野郎です、こんばんは。


ヨコスカ鎮守府とツクバ山まで作って
グンマーを作り始める前に素材作りで詰まって
SRPGを作り始めてほったらかしになってたんですよね・・・(--;

因みに
ヨコスカ鎮守府=バブイルの巨人
ツクバ山=フォークタワー
グンマー=エウレカ
みたいに思っていたもらえればOKです。


プニ


posted by プニ at 20:17| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2019年04月13日

続・マップチップいじってます。

SRPGスクショ217.png

こんなところにもマップチップの配置ミスが・・・
(左下半分平地のチップを置くところ山になってる)

SRPGスクショ213.png

平地の色を明るくしたほか雪原のマップチップも作成、
昔のゲームにありがちなえぐい配色にしてみました。
山頂とか木の頭に雪がかぶってるのとか面倒だから全体的に白、
高い山が青色とか氷で出来てんのかよって感じですが
昔はこれが普通でしたよねw

昔SRPGツクールで作ったころから物語終盤は雪原マップだったのですが
作成を面倒くさがっていたのと、
ランタイムに雪の戦闘背景がなかったのでどうしようかと思ってましたが
有料ではありますが追加素材を売り出してくれたのでよかったです。

SRPGスクショ215.pngSRPGスクショ216.png

しかも雪の森や村だけじゃなくて城内の回廊みたいな背景もある。
かっこいい背景が多いのでなるべく余すところなく使っていきたいです。
欲を言えば城門の背景も欲しかったですが。

あと砂漠の戦闘背景も追加素材で販売されています。
雪はしょうがないかもしれませんが、
最初は砂漠もランタイム素材がなかったんですよね(^^;


↑この時もそのことにふれてます。
砂漠のマップチップは昔自作した素材があったのですが
砂漠で戦闘をすると背景が荒野(っぽい道)になるという状態が長く続いていましたw
因みに毒の沼地の戦闘背景はいまだに荒野(っぽい道)です。
他にも武器工場のイベントシーンの背景が砦の広間だったり
有料でもいいからいろいろと追加素材をだしてほしいですね。

SRPGスクショ218.png

そういうときは台詞で補完・・・しきれてないかも・・・


プニ
posted by プニ at 12:11| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2019年04月12日

マップチップいじってます。

風邪と花粉症が併発してやばい、
ぷに野郎です、こんばんは。


今年入ったくらいからノートPCが熱暴走するようになってしまいまして
あんまりゲーム作り進んでなかったのですが
やっと買い換えました。

HDDが64Gしかない代わりに税込みで4万円、
近頃はこんなものも売ってるんですね(--;


ノートPCも買い換えましたのでまたゲーム作りも進めています。
最近は主にマップチップをいじっていました。

SRPGスクショ212.png

今までの屋外マップ、昔SRPGツクール95用に作成した素材のほぼ転用で
その時に平地や森、山などをほとんど同じ色で描いてしまったため
ちょっと遠めに見たり縮小すると見分けがつきにくい、
特に平地と山の影じゃない側のマップチップが見分けにくすぎて
気が付いたら縁だけ山で内側が平地になってたり(ーー;

SRPGスクショ214.png

そんなわけで平地を明るくして見分けやすくしました。
明るくしすぎると目が痛くなったり
暗いマップチップがういちゃったりしますが
丁度いい塩梅になったんじゃないかと思います。

森とか山のパーツはとっくの昔に平地とレイヤーを一体化させてしまっていたので
またレイヤーを分離して平地の色を変えるのは大変かと思ってたけど
案外そんなこともなかった。
1時間強ほど画面にへばりついてコピペした森と山のチップから
平地部分を消しゴムで削る作業もそこまで苦じゃなかったですね。

これでまた意欲がわいてきたので
今まで面倒がって作ってなかった素材作りも手を付けていこうと思います。


プニ

posted by プニ at 23:35| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2019年04月08日

館山城を見てきた

休日に千葉県は南の方面。

館山城を見てきました。

20190407_033253371_iOS.jpg

ごらんのとおり桜が満開でよい感じ。

空も晴天。

(ヾ・∀・)いい天気。

館内は撮影禁止でしたので、写真は撮れませんでしたが、

展示物は「南総里見八犬伝」に関する書物や資料がありました。

里見八犬伝ファンは一度見に行くといいでしょう。


館山城の天守閣からはご覧のとおり海が見渡せます。

青い空に桜のピンク、海の群青と良いコントラスト。

千葉の景色も捨てたもんじゃありませんね。


てなわけで、抱き枕も何も関係がない休日ではありましたが、

のんびりと過ごせました。

たまにはこんな一日もいいよね。
posted by トム at 19:38| Comment(0) | 観光 | 更新情報をチェックする

2019年03月22日

パソコンの新調

抱き枕カバーを作る際に必要になるのはイラストレーターさんに

作成していただくPSDDFデータの確認です。

一枚あたり100Mを超えるデータを取り扱うわけなのですが

スペックの低いパソコンだとその作業が苦痛になるどころか、

最悪満足に確認して指摘をするのにも困難になるわけです。


私がこれまで使っていたパソコンはそれなりに古いモデルではありましたが、

メモリも8Gに増設してありそれなりに動いてはくれていました。

ただ、動作がもたついたり、ブロックノイズがでたりしていたので

これは良い機会だと思い切って購入してみました。

YOGABOOKが起動しなくなったのが一番の契機になりましたがね……)


さて、抱き枕カバーを作る際にどのぐらいのスペックのパソコンが必要なのか。

いろいろと頭を悩ませるかと思いますが、要はphoto shopが満足に動けばいいのです。

秋葉原のパソコンショップの店員さんに話を聞きながら選べば間違いないでしょう。


(ヾ・∀・)そんなわけで、下記のスペックのパソコンを買ってきました。

CPU:Core i5 - 9400F
メモリ:16G
SSD:500G
グラボ:GeForce GTX 1060 / 6G

はてさて、photo shopは満足に動いてくれるでしょうか。


・・・・・・

(;・∀・)オーバースペックだ!!

やりすぎました。

ぬるぬる動いてくれますがここまでの性能は必要ありません。

3Dゲームできるレベルのパソコンを選んでみましたが、

抱き枕カバー制作レベルではここまでの性能がなくても問題はありません。

Core i5以上のCPU、8G以上のメモリ、できればSSD程度の気持ちで、

パソコンを選べば問題なかったですね。

ま、速いパソコンは速いパソコンで気持ちいいからいいけど。


てなわけで、最近書いていないブログはパソコン購入記ということで。
posted by トム at 07:38| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2019年03月11日

不思議のダンジョンシリーズ(掛け軸裏の洞窟に挑戦その4)

一カ月以上間が開いてしまいましたが
掛け軸裏の洞窟トライ(目標50階)の続きです。

ちょっと引っ越しとかもしていてバタバタしていましたが
実家に帰った際にはちまちま攻略を進めていました。

初期のトライで問題としていたがいこつ魔王対策は
26~29階という短い期間でしかがいこつ魔王が出現しないので
ワナの巻物を4枚用意して階段か落とし穴があったら即降りの
ごり押しで突破しました。

2019022513570501.jpg2019022513571801.jpg

そしてやってきました、敵が急激に強くなる直前の35階、
っていうかここまで来るだけでもきつかった。
ドラゴンはやっぱりアイテム持ち込みとか、フェイの最終問題みたいに
取れ高がいい前提での強さの設定ですね。

あ、36階に行く前に腹の足しにくさったおにぎり食べたら
2回連続力マイナス3くらいました。

2019022514355401.jpg

このあとはもう、アイテムを溶かしながらなんとか潜っていくだけ、
継続して潜り続けるのなんて夢のまた夢だな~といった感じ。
食神のほこらをクリアしたときみたいな
『きついけどなんとかなりそう!』といった感触は全くなし。

2019030913404801.jpg

そして54階でグレートチキンに倒される。
なんとか目標の50階は突破できましたが99階とかちょっと行ける気がしないですね。

今回は36階以降は完全な消耗戦でしたし
消耗と供給のバランスを考えると使い捨ての盾を大量に手に入れるか
(アイテムの所持数が20までだからきつそうですが)
地の恵みの巻物をたくさん入手して、
バトルカウンターか見切りの盾を防御力30くらいまであげないと
いけないんじゃないかと思います。

もっと先を目指そうと思ったら
暗黒十字架落としとか灼熱火炎掘りといった
奥義を身に着ける必要があるのでしょう。

そこまではなかなかトライする気が起きないな~
と思ったので今度は別なゲームをやります、というかやっています。


プニ
ラベル:プニ ゲーム
posted by プニ at 21:30| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2019年02月24日

抱き枕カバー製作プロジェクト⑭

(ヾ・∀・)抱き枕製作プロジェクト⑭として進めていた

艦これ「那智(バニー仕様)」が完成しましたのでご報告。

今回もあかつき聖先生に描いていただきました。

(ヾ・∀・)いつもありがとうございます。

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というわけで那智さんです。

(ヾ・∀・)あの足柄さんの姉なわけです。

世間では那智柄というジャンルもあるそうで・・・・・・

20190221_100751249_iOS - コピー.jpg20190221_100751249_iOS - コピー-001.jpg

那智さんは凛々しい表情が良いですね。

(ヾ・∀・)気品を感じます。

20190221_114437580_iOS.jpg

というわけで、妙高型バニー抱き枕カバーの製作は

足柄、羽黒、那智と進みました。

まさか妙高型の抱き枕カバーを作ることになるとは

まったく思ってもいませんでしたが人生とは面白いものです。



さて、抱き枕カバー製作プロジェクト⑬も適宜進めておりますので、

またしばらくしてからお披露目したいと思います。

posted by トム at 08:18| Comment(0) | 抱き枕プロジェクト | 更新情報をチェックする

2019年02月04日

抱き枕製作プロジェクトの整理(①から⑫)

抱き枕製作プロジェクト①

イラストレーター:yam 氏

kar776.jpg


抱き枕製作プロジェクト②

イラストレーター:あかつき聖 氏

sane.jpg


抱き枕製作プロジェクト③

中止


抱き枕製作プロジェクト④

イラストレーター:あかつき聖 氏

kar932.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑤

イラストレーター:コメスケ 氏

age.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑥

イラストレーター:PIKO

20180131_134035187_iOS.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑦

イラストレーター:あかつき聖 氏

20180205_075031690_iOS - コピー.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑧

イラストレーター:ko_yu(こゆ) 氏

kar982.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑨

イラストレーター:あかつき聖 氏

kar984.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑩

イラストレーター:リングパール 氏
表裏公開用.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑪

イラストレーター:あかつき聖 氏
20180928_074632285_iOS.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑫

イラストレーター:あかつき聖 氏
表.jpg裏.jpg

posted by トム at 20:40| Comment(4) | 抱き枕プロジェクト | 更新情報をチェックする

2019年01月31日

抱き枕カバーの展示方法の提案2

(・∀・)とても気に入った絵があったが抱き枕カバーだった。
    しかし抱き枕本体を買うわけにはいかない事情がある。

(・∀・)以前、スカートズボンハンガーを用いて吊り下げて
    鑑賞するという方法を提案致しました。
    しかし、吊り下げるのにイイ場所が無いという方も
    居ると思います。

(・∀・)そこで紹介したいのが、Cificディスプレイスタンド です。

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(・∀・)収納袋付きで持ち運びに便利です。
    こちらのように自立した状態で抱き枕カバーを展示する事が可能です。
kar993.jpgkar994.jpg

(・∀・)同人イベントで抱き枕カバーの見本を展示するのにも役立ちます。
kar995.jpg

(・∀・)本体を入手して堂々とさねさねするのが一番ですが、このような
    楽しみ方も一興です。
ラベル:抱き枕
posted by かるいし at 18:38| Comment(0) | 抱き枕 | 更新情報をチェックする

2019年01月30日

ラバーの話【ファスタークC-1】

携帯で撮影した写真を見てみると
丁度去年の今頃源平討魔伝をプレイしていた模様


2018012817340000.jpg

やることは何も変わっちゃいない
プニ野郎です、こんばんは。


先日の予告通り、今使用しているラバーの感想を書きます。
↑まえにファスタークG-1を使用したときに
感触としてはよかったのですがどうしても扱いが難しくて
もうちょい柔らかくて弾みも抑えたものがあればと思っていました。

G-1と比較するとカタログスペックの通り
少し柔らかくなっていてとても扱いやすいです。
弾み具合は違いは感じなくて、スレイバーG3より弾むんじゃないかなという印象
それでいてG-1の良かった部分はそのままで
個人的にはかなりの好感触です。
多分、当分これを使い続けるんじゃないかと思います。

スポンジが柔らかい分、軽めの当たりでもボールが持ち上がってくれるし
ドライブもG-1より沈みやすいですね。

2018122417400001.jpg

ラケットに貼ってある赤いラバーがC-1で
上に乗っかっている切れ端がG-1です。
写真だとわかりづらいですが気泡の大きさは同じくらい。
粒が大きくて感覚が狭いところもG-1とほとんど一緒、

前にG-1が扱いやすくなったようなラバーを求めて
ファクティブを買ったところちょっと思っていたのと違ったので
カタログスペックやトップシートの形状が似ている
C-1を試したのですがあたりでしたね。

因みに黒いほうがヤサカのヴァルモです。
こちらの感想はまた後日。


プニ

ラベル:プニ 卓球
posted by プニ at 20:07| Comment(0) | 卓球 | 更新情報をチェックする

2019年01月29日

不思議のダンジョンシリーズ(掛け軸裏の洞窟に挑戦その3)

水谷の全日本V10の感動も束の間、
まったくいいところなしのプニ野郎です、こんばんは。
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このあともたしか2回低層で倒れています。
なかなか手ごたえがつかめず苦戦しております。

3枚目なんかは3階でかせぎをしていたら
にぎり変化が出てこなくて気が付いたら食料が底をついていて
一か八かモンスターハウスの巻物を読んだら一つ目ハウスで
罠を活用してギガヘッドとハイパーゲイズをなんとかかたづけたものの
肝心の逃げぴーはいつのまにかおにぎりごと地雷で木っ端みじんになってて
そのくせ飛びぴー倒して喜んじゃったりして
空腹のスリップダメージ中に目の前から成虫さんが迫ってきて
攻撃力MAXの敵に殴り殺されるとかベタな終わり方はイヤだ―!って
空腹で倒れる道を選びました。


プニ
ラベル:プニ ゲーム
posted by プニ at 19:08| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2019年01月21日

不思議のダンジョンシリーズ(掛け軸裏の洞窟に挑戦その2)

971.jpg

階段降りたらチタンアーマー2体に挟まれてるとか
そりゃないよ!!


今回の教訓:階段を降りるときは使い捨ての盾を装備


プニ
ラベル:ゲーム プニ
posted by プニ at 23:17| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2019年01月20日

また久しぶりにラバーの話をする予定

今日は全日本のシングルスの決勝戦ですね。
木原美悠が平野美宇を下しての準決勝進出にはびっくりの
プニ野郎です、こんばんは。

DCIM0349.JPG

去年の5月に貼り換えてながらくほったらかしだった
こいつの感想でもそろそろ書こうかなと思います。

ニッタクのサンダーブレード(FL)に
フォアがニッタクのファスタークC-1(トクアツ)、
バックがヤサカのヴァルモ(トクアツ)を貼っています。

重量は今まで使ってきたシェークでは最重量の191g!
サンダーブレード本体(サイドテープ込み)の重量が91gで
スレイバー、マークVを貼っていた頃が177gの
スレイバーG3、ラクザ7を貼っていた頃が185gだったので
だんだん重くなってきてます。
(スポンジはいずれもトクアツ)
テンション系って高弾性より重いのか?(--;

10時から全日本放送するので続きはまたのちほど


プニ
ラベル:卓球 プニ
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2019年01月14日

不思議のダンジョンシリーズ(掛け軸裏の洞窟に挑戦)

P1000009.jpg

ダメだった―!!


先日食神のほこら99階を達成しましたので
今度は掛け軸裏の洞窟に挑戦することにしました
プニ野郎です、こんばんは。

食神のほこらはモンスターの肉を利用するダンジョンでしたが
こちらは罠を利用するダンジョンで、通常なら16階でクリアなので
初代の風来のシレンの4つのダンジョンのなかでは最も簡単かと思います。

ただこのダンジョン、壺が倉庫とやりすごししか出てこないため
アイテムのキャパは20個が上限
他のアイテムも出てこないものが多く、
潜れば潜るほど敵の攻撃への対応手段が少なくなっていきます。
特にやまびこの盾がないのがきついところ。

序盤は食神のほこらでも行った低層での稼ぎを行い、
モンスターの出現テーブルとにらめっこしながら
稼ぎポイントを絞りながら潜っていきました。

P1000007.jpgP1000008.jpg
食神のほこらと違ってアイテムが床に落ちているので
盾や草はちゃんと手に入りますし、食料にもあまり困りませんでしたが
巻物がモンスターハウスとワナばっかり出て
天の恵みと地の恵みが販売と飛びぴーのみというのが嫌がらせとしか思えない。

そして前述のとおりやまびこの盾がないもので
HPが200越えしていてもあえなくがいこつまおうにはめ殺されました(´Д`;

いつもはがいこつまおうの出る26~29階は
やまびこの盾装備で切り抜けていたので
久しぶりにおにぎり睡眠からの混乱低速クチナシコンボをやられました。
再チャレンジする前にがいこつまおう対策を考えておきます。


プニ
ラベル:ゲーム プニ
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2019年01月13日

不思議のダンジョンシリーズ(食神のほこらに挑戦その3)

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挑戦3回目で食神のほこら99階達成しました。
回数がカンストするのを確認してみたので
実際には100階まで潜っています。

とりあえず前回たてた計画がそこそこ上手くいって
途中で幸せの杖が売っていたので
それでアークドラゴンの肉も手に入れられたのでなんとか乗り切れました。
あと魔物のるつぼも使いでがないと思っていたけど
肉の補充に仕えますね、リスクはありますが。

道中は大部屋モンスターハウスにあたって
スカイドラゴンに集中砲火されてHP残り9まで追い込まれたり
開幕かすみ仙人にはまって毎ターン10ずつHPが減ったり
綱渡りの連続で神経がすり減りました(--;

今度は掛け軸裏の洞窟も潜り続けてみようと思いますが
流石にあっちは99階はきつそうなので目標50階くらいにしようかな。


プニ
ラベル:ゲーム プニ
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2019年01月07日

俺の嫁!弐漆お品書き

(・∀・)1月27日の俺の嫁!弐漆のお品書きです。

お品書きweb用.jpg

(・∀・)頒布は「はぐメタスタイル」さんにお願いしております。
ラベル:抱き枕
posted by かるいし at 19:20| Comment(0) | 抱き枕プロジェクト | 更新情報をチェックする

2019年01月06日

不思議のダンジョンシリーズ(食神のほこらに挑戦その2)

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ずっと階段のある部屋で稼ぎをしていたら
フロアがアリに掘られまくっていた図
プニ野郎です、こんばんは。

攻略サイトを眺めていたら
なんだか次はクリアできそうな気がしてきたので
食神のほこらに再挑戦しはじめました。

見直した点としては、低層ではおばけ大根がドロップ率が高いので
1~2階はあまり長居せずに3~4階でアイテム稼ぎをして
鬼面武者の肉が高く売れるのでそれで資金調達するなど
(これは昔もやっていたのですが、すっかり忘れていました。)

その後の階層も食糧事情がきついことを考えて
やっかいな敵が出るフロアでは稼ぎをしないで
稼ぎポイントをしぼりました。

2019010517390001.jpg

それでただいま35階です。
死神の肉は20個以上かせぎましたがやっぱりアイテムのキャパがきつく、
今度は死神の肉に圧迫されて他のアイテムを削られています。
前回から比べてレベルは2しか高くなっていませんが
アイテム稼ぎで薬草や弟切草をたくさん食べたおかげで最大HPが大分高くなっています。
ていうか食神のほこらってその辺に命の草が落ちてないせいで
普通にプレイしていると最大HPがかなり低くなるような気がします。

HPが減っているのはにぎり変化ににぎってもらうため
ボコボコに殴られた直後だからです。

死神の肉にアイテムのキャパが圧迫されているうえ、
せっかくにぎり元締めの肉を用意しておいたのに
ドラゴンに太刀打ちできなくて早々に変身解除してしまったので
(使い捨ての盾を装備していても炎の固定ダメージ+しぶとくてむりぽ)
念のためとっておいたシューベルの肉を敵に投げて
にぎり変化を呼び出すまでぼこぼこにされて
にぎってもらうための準備もこれまた大変で
とにかく食料調達が大変なのです。

今回やってみて思ったのは30~35階のかせぎに適しているのは
マッドレムラスかドラゴンの肉、
それ以外の現地調達できる肉はレベルが高くてもドラゴンの相手がきつい。

食料調達については36階以降は
歌うポリゴンに不幸の杖をふっておどるポリゴンの肉を用意しておこうかと思います。
36~45階まではパコレプキングに変身して階段をみつけ、
次はパコレプキングを探して階段付近まで誘導、
おなかがすいていたらおどるポリゴンになってハラヘリーしてから肉化、
次のフロアでまたパコレプキングに変身でしのげるかと思います。


プニ
ラベル:プニ ゲーム
posted by プニ at 10:28| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2019年01月03日

不思議のダンジョンシリーズ(食神のほこらに挑戦)

今日も親戚が新年の挨拶にきたので飲んだくれていました。
プニ野郎です、こんばんは。

2018121609540001.jpg

以前風来のシレンでフェイの最終問題をクリアした際
分裂の壺を持って帰れなかったのでまたやらないとと言っていましたが
去年のうちにまたクリアして分裂の壺を入手、
(ついでいうと二回連続クリア)
隠しアイテムも一通り作っておきました。


通常プレイでやることは一通りやってしまったので
次はなんだかんだで挑戦したことのなかった
食神のほこらをどこまでもぐれるかやってみました。

2019010321040000.jpg

というわけで通常ではクリアとなる25階を素通りして
敵が急激に強くなる36階までやってきました。
ここまではモンスターの肉で変身していれば
使い捨ての盾の補正値がさがらないことさえ知っていれば簡単ッ!!
と言いたいところですが正直きつかったです。

フェイの最終問題とくらべて入手できるアイテムが限定されているし
基本床に落ちているアイテムはなく、モンスターを肉化して攻略していくものだから
ガンコ戦車やがいこつ魔王の対処が大変、
(ていうか一度24階かそこらでガンコ戦車にやられました)
レベル上げをしまくったつもりですが
やっぱりドラゴンと殴り合うと分が悪かったです。

36階までに死神(2倍速行動&壁抜け)の肉を集められるだけ集めておく計画でしたが
保存の壺のキャパ不足と25階以降の敵と戦うのがしんどくて10個弱しか集められず
ここから先は本当に苦しい時だけ死神の肉を使って
あとはブフーの杖だけは潤沢にあるのでパコレプキング、
グレートチキン、デブ―トン、ブレードゲータを肉にして切り抜けていくことに。

2019010321040001.jpg

射程10のデブ―トンの投石で索敵していたらナオキがw
ナオキはここまでに20回くらい抹殺したと思う。

食神のほこらはフェイの最終問題と違って
アークドラゴンとイッテツ戦車が出てこないのはいいとして
物理攻撃が凶悪なグレートチキン(2倍速行動)とブレイドゲータ(3回攻撃)、
投石が凶悪なデブ―トンが最後まで出続けるので
使い捨ての盾で被ダメを30~40に抑えてもまともには戦えません。
階層分だけ死神の肉が欲しい(--;

2019010321050000.jpg

ブレイドゲータの肉で探索していたら通路でブレイドゲータと鉢合わせからの先制攻撃
100以上ダメージをくらって回復のため一旦退いたら
グレートチキンとブレイドゲータのおかわりが(´Д`;

どうやっても確実に切り抜ける手段がないので
右側のブレードゲータ2匹をぶん殴って
全弾命中からのグレートチキンの攻撃を神回避しないかと
運にまかせましたがブレイドゲータ2匹は倒せましたが
グレートチキンの攻撃を3回中2回避けるのは流石に無理でした。
3回目の攻撃をくらってあえなく昇天しました。

2019010321050001.jpg

保存の壺のキャパが足りなかったのでトド稼ぎをもっと出来るようにすればとか
35階までは消耗戦にならないようにレベル上げの方法を見直そうとか
色々反省点はあるのですが再チャレンジするかどうかは不明。

とりあえず40~59階の敵とかフェイの最終問題だと
だいたい盾が強くなりすぎてて脅威に感じないので
それらをミリミリの状況で片づけようとしたり
死神の肉を十分に集めきれなかった段階で
じゃあどいつの肉で切り抜けていこうとか考えるのが楽しかったのでヨシ。


プニ
ラベル:プニ ゲーム
posted by プニ at 22:58| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2019年01月02日

2019年

元日は一日中酒を飲んで
撮りだめしてあった卓球の試合を見ていました。

2018122817460000.jpg<プニ野郎です、今年もよろしくお願いします。


Tリーグの試合で木下アビエルの長﨑美柚の紹介文が面白かった。

2019010217550000.jpg

2019010217550001.jpg

韻まで踏んで誰が考えたんだコレ?
なんか年齢がおかしなことになってるんだけど・・・^^;


プニ
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2018年12月28日

抱き枕カバー製作プロジェクト⑫

(ヾ・∀・)抱き枕カバー製作プロジェクト⑫として

アズールレーンの「大鳳」をあかつき聖先生に描いていただきました。

表.jpg裏.jpg

(ヾ・∀・)とても良い・・・・・・

表情のアップはこんな感じです。

表-001.jpg裏-001.jpg

(ヾ・∀・)うん、埋もれたい。

どこにとはあえて言えませんが、埋もれたいのです。

(ヾ・∀・)濃密な夜になりそうですね。



さてさて、抱き枕カバー製作プロジェクトもこの2年間で12まで進みました。

まだ印刷していないものもありますが、多種多様な会社や生地を使って、

抱き枕カバー製作を楽しんでおります。


いつか抱き枕カバーイラストの発注方法みたいなものをまとめてみたいと

考えておりますが、いったいいつになることやら・・・・・・


ということで、2019年も抱き枕カバー製作を進めていきたいと考えておりますので、

今後ともよろしくお願いいたします。
posted by トム at 09:05| Comment(0) | 抱き枕プロジェクト | 更新情報をチェックする

2018年12月25日

Tリーグ見に行ってきました

木原美悠の背番号が気になるプニ野郎です、こんばんは。

もしかして51%理論?


先日予告した通り、くっしーと共にTリーグの試合を見に行ってきました。
観戦したのは23日の春日部ウイング・ハットでの
T.T彩たま対木下マイスター東京戦
再たまからしてみれば前日の岡山リベッツ戦から続くホームでの2連戦で、
ヨン様不在に前日からキャプテンの吉村真晴が熱を出してベンチから外れるなど
かなりピンチの状況であったと思うのですが
まさかの3-1での勝利となりました。

これまでシーズン成績9勝1敗の木下に勝ったばかりか
前日も岡山リベッツに勝利しているのでホーム二連勝です。

各試合も吉村の病欠で急遽ダブルスに加わった高木和がいい仕事をしたり、
あまり調子が良くなかった海外勢もアポロニアが大島に勝利、
黄鎮廷は張本に敗れはしましたがフルゲームの熱戦を繰り広げました。

そして何より驚いたのが平野友樹が水谷にストレート勝ちしたことですね。
最近水谷は戦術面で迷走していたようですし、
平野も力をつけてきたのと彩たまベンチの坂本監督と岸川コーチ(兼選手)は
水谷を知っているであろうからワンチャンスあるかと思ったらまさかの3-0での勝利でした。

会場もホーム、アウェーともに観客の入りが多く
特にホームの彩たま側ではパフォーマンスユニットが
事あるごとにバク宙するなど応援を大いに盛り上げていました。

一昔前に自分が全日本を見に行っていたころは
当日券でも並ばないで入場出来たし、
卓球の試合は静粛に見るのが当たり前でしたが本当に様変わりしたと思います。
こういった演出面での工夫にも坂本監督の
卓球を見るスポーツとしての地位を向上させようという意思が感じられます。


散々T.T彩たまを称えておいてなんですが
木下マイスター側で観戦してたんですけどね^^;


くっしーの希望でね、あとは自由席で開場してからの入場だったので
コート正面ではなくちょっと離れた斜めのポジションから見ていました。

距離があるのでちょい見づらかったですが
男子の試合は大きなラリーも多いので十分に迫力は伝わってきましたね。
なまじ真ん中よりだと応援が忙しくて酒を飲む暇もないかも^^;

どうしてもTVで見るより遠目で見づらくなってしまいますが
その場で勝負が行われているという臨場感は格別だと思います。

とはいえやはり技術的な部分などで解説はほしいので
少なくとも平野対水谷戦は動画で見ます。

たまたま諸々の都合で見に来た試合で
T.T彩たまがトップの木下マイスター東京を破る瞬間に立ち会えた事に感動を覚えたわけですが
今度は琉球アスティーダが木下マイスター東京を破ったようです。

まさかの木下二連敗・・・一体どうしたんだろう?--;


プニ
posted by プニ at 22:41| Comment(0) | 卓球 | 更新情報をチェックする

2018年12月22日

Tリーグ見に行ってきます

明日の春日部での
T.T彩たま 対 木下マイスター東京 を見に行きます。

今回はチケットの手配が遅くなってしまったというか
木下の試合は人気が高いみたいで自由席しか買えなかったのですが
あくまで下見ということで


2018122216360000.jpg

これで準備も完璧です。


プニ
posted by プニ at 21:42| Comment(0) | 卓球 | 更新情報をチェックする

2018年12月20日

【三年の沈黙を破り】気になっていた粒高テンション【使ってみました】

チェン・イーチン&フォン・ティエン・ウェイの株が
爆上げ中のプニ野郎です、こんばんは。



↑の頃に買ってほったらかしだったフェイントAG(中)を
最近になってようやく貼ってみました。

2018120916100001.jpg

ニッタクのリーブスに貼ったのですが
もう片面のファクティブがまだ使えそうだったため両面赤に(^^;
会社に持っていって黙って使っていたら非難轟々でしたw

まず弾みについて、
攻撃用テンションとのことですが
一言で言うと全然弾みませんでした。
いつもは他のラバーと比べて相対的にネットにかかりやすいから弾まないとか
オーバーしやすいか弾むとか言っていますが
あからさまに飛んでいくのが遅いのがわかるレベルでした。
強打は本当に一生懸命打たないといけないので疲れます。
(しかもやっぱりそんなに速い球は出ない。)

ここ最近はテンションのトクアツを使用しているので
余計に弾まなく感じる(--;

打球感については
スポンジ硬度が柔らかいのと、厚さが中なので
かなり木で打っている感覚が強いです。
それからショートを打っているとよく思っていたのと20度くらいずれて飛んでいくので
コントロールも難しいと感じました。

いいところを挙げると、
台上のボールを軽く押して返球すると
ボールの印字が見えるくらい回転の緩いボールが出せます。
実家と会社で試しに使ってみましたが、相手もよくミスをしていたので
ナックルを出すことについては優秀なのだと思います。

2018120916100000.jpg
↑粒高は打球を安定させるために横目が一般的という話をいつかしたはず。

フェイントロング2を使ってみたのが大分前のことですが
フェイントAGのほうが打球感が柔らかくて
台上から嫌がらせするのがやりやすく感じました。

とはいえ嫌がらせ用ラバーに5000円はコスパがわるいので
今度はいつになるかわかりませんがフェイントロング3を試してみたいです。
3はウスまでしかありませんが、
どちらにしろ弾まないしスポンジ硬度が近ければ使用感はあまり変わらないのではと思います。
フェイントシリーズはみんな柔らかいのですが、2だけ異端で硬いんですよね。

ファクティブがへたったら今度はソウキキョウヒョウ2を貼ってみる予定です。


プニ




ラベル:卓球 プニ
posted by プニ at 23:18| Comment(0) | 卓球 | 更新情報をチェックする

2018年12月01日

2006年のニッタクのカタログ

今日はお部屋の掃除をしていたらこんなものが出てきました。

2018120116220000.jpg

学生の頃にもらってきたニッタクのカタログですね。
2006年版です。

左下の写真の男の子はもしかしたらと思ったらやぱりそうでした。

2018120117090000.jpg

12年前の写真だけどすでに面影がありますね。
岡山リベッツで活躍している森薗政崇です。


あと、女の子のほうは誰?まさかの森薗一族?とか思ったのですが

2018120116220002.jpg

みうみまでした。

言われてみれば平野美宇はわかります。
世間的にもここ4、5年くらいで注目されてきたけど
こんな頃から出るところには出てたのねw

廃版になってる製品の紹介や、若いころの馬龍の写真もあったりして
古いカタログ類はなかなか捨てられませんね。
かえって新しいやつなんか平気で捨てたりするんですが^^;

2018120116220001.jpg

最後は森薗の没写真で
撮りなおした理由は照明の反射や影を気にして斜め上から撮影した結果
ガワラ立ちになっちゃったからです。


プニ
ラベル:卓球 プニ
posted by プニ at 17:35| Comment(0) | 卓球 | 更新情報をチェックする

2018年11月26日

お食事処 ゆき藤※追加2

ゆき藤でかつ丼白沢(コーヒー付き)
1200円

(・∀・)旅行でのゲームで翌日の昼食を食べる店を選ぶ権利を賭けて
    勝負したところ行くことになりました。
    今後、沼田観光の際には定番となりそうな感じが出てきました。

(・∀・)前回訪れた時に、カツ丼群馬を頼んだ仲間が大変な事になったので
    少し心配では有りましたが、白沢では一般的な大盛りのカツ丼くらいの
    ボリュームであり無事に完食できました。

(;・∀・)ゆき藤ではこのサイズ以上のカツ丼はいけない・・・覚悟が必要です。


かるいしランク:☆☆☆☆
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posted by かるいし at 21:44| Comment(0) | 食事 | 更新情報をチェックする