2019年01月14日

不思議のダンジョンシリーズ(掛け軸裏の洞窟に挑戦)

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ダメだった―!!


先日食神のほこら99階を達成しましたので
今度は掛け軸裏の洞窟に挑戦することにしました
プニ野郎です、こんばんは。

食神のほこらはモンスターの肉を利用するダンジョンでしたが
こちらは罠を利用するダンジョンで、通常なら16階でクリアなので
初代の風来のシレンの4つのダンジョンのなかでは最も簡単かと思います。

ただこのダンジョン、壺が倉庫とやりすごししか出てこないため
アイテムのキャパは20個が上限
他のアイテムも出てこないものが多く、
潜れば潜るほど敵の攻撃への対応手段が少なくなっていきます。
特にやまびこの盾がないのがきついところ。

序盤は食神のほこらでも行った低層での稼ぎを行い、
モンスターの出現テーブルとにらめっこしながら
稼ぎポイントを絞りながら潜っていきました。

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食神のほこらと違ってアイテムが床に落ちているので
盾や草はちゃんと手に入りますし、食料にもあまり困りませんでしたが
巻物がモンスターハウスとワナばっかり出て
天の恵みと地の恵みが販売と飛びぴーのみというのが嫌がらせとしか思えない。

そして前述のとおりやまびこの盾がないもので
HPが200越えしていてもあえなくがいこつまおうにはめ殺されました(´Д`;

いつもはがいこつまおうの出る26~29階は
やまびこの盾装備で切り抜けていたので
久しぶりにおにぎり睡眠からの混乱低速クチナシコンボをやられました。
再チャレンジする前にがいこつまおう対策を考えておきます。


プニ
ラベル:ゲーム プニ
posted by ぷ煮 at 21:23| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2019年01月13日

不思議のダンジョンシリーズ(食神のほこらに挑戦その3)

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挑戦3回目で食神のほこら99階達成しました。
回数がカンストするのを確認してみたので
実際には100階まで潜っています。

とりあえず前回たてた計画がそこそこ上手くいって
途中で幸せの杖が売っていたので
それでアークドラゴンの肉も手に入れられたのでなんとか乗り切れました。
あと魔物のるつぼも使いでがないと思っていたけど
肉の補充に仕えますね、リスクはありますが。

道中は大部屋モンスターハウスにあたって
スカイドラゴンに集中砲火されてHP残り9まで追い込まれたり
開幕かすみ仙人にはまって毎ターン10ずつHPが減ったり
綱渡りの連続で神経がすり減りました(--;

今度は掛け軸裏の洞窟も潜り続けてみようと思いますが
流石にあっちは99階はきつそうなので目標50階くらいにしようかな。


プニ
ラベル:ゲーム プニ
posted by ぷ煮 at 18:37| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2019年01月07日

俺の嫁!弐漆お品書き

(・∀・)1月27日の俺の嫁!弐漆のお品書きです。

お品書きweb用.jpg

(・∀・)頒布は「はぐメタスタイル」さんにお願いしております。
ラベル:抱き枕
posted by かるいし at 19:20| Comment(0) | 抱き枕プロジェクト | 更新情報をチェックする

2019年01月06日

不思議のダンジョンシリーズ(食神のほこらに挑戦その2)

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ずっと階段のある部屋で稼ぎをしていたら
フロアがアリに掘られまくっていた図
プニ野郎です、こんばんは。

攻略サイトを眺めていたら
なんだか次はクリアできそうな気がしてきたので
食神のほこらに再挑戦しはじめました。

見直した点としては、低層ではおばけ大根がドロップ率が高いので
1~2階はあまり長居せずに3~4階でアイテム稼ぎをして
鬼面武者の肉が高く売れるのでそれで資金調達するなど
(これは昔もやっていたのですが、すっかり忘れていました。)

その後の階層も食糧事情がきついことを考えて
やっかいな敵が出るフロアでは稼ぎをしないで
稼ぎポイントをしぼりました。

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それでただいま35階です。
死神の肉は20個以上かせぎましたがやっぱりアイテムのキャパがきつく、
今度は死神の肉に圧迫されて他のアイテムを削られています。
前回から比べてレベルは2しか高くなっていませんが
アイテム稼ぎで薬草や弟切草をたくさん食べたおかげで最大HPが大分高くなっています。
ていうか食神のほこらってその辺に命の草が落ちてないせいで
普通にプレイしていると最大HPがかなり低くなるような気がします。

HPが減っているのはにぎり変化ににぎってもらうため
ボコボコに殴られた直後だからです。

死神の肉にアイテムのキャパが圧迫されているうえ、
せっかくにぎり元締めの肉を用意しておいたのに
ドラゴンに太刀打ちできなくて早々に変身解除してしまったので
(使い捨ての盾を装備していても炎の固定ダメージ+しぶとくてむりぽ)
念のためとっておいたシューベルの肉を敵に投げて
にぎり変化を呼び出すまでぼこぼこにされて
にぎってもらうための準備もこれまた大変で
とにかく食料調達が大変なのです。

今回やってみて思ったのは30~35階のかせぎに適しているのは
マッドレムラスかドラゴンの肉、
それ以外の現地調達できる肉はレベルが高くてもドラゴンの相手がきつい。

食料調達については36階以降は
歌うポリゴンに不幸の杖をふっておどるポリゴンの肉を用意しておこうかと思います。
36~45階まではパコレプキングに変身して階段をみつけ、
次はパコレプキングを探して階段付近まで誘導、
おなかがすいていたらおどるポリゴンになってハラヘリーしてから肉化、
次のフロアでまたパコレプキングに変身でしのげるかと思います。


プニ
ラベル:プニ ゲーム
posted by ぷ煮 at 10:28| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2019年01月03日

不思議のダンジョンシリーズ(食神のほこらに挑戦)

今日も親戚が新年の挨拶にきたので飲んだくれていました。
プニ野郎です、こんばんは。

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以前風来のシレンでフェイの最終問題をクリアした際
分裂の壺を持って帰れなかったのでまたやらないとと言っていましたが
去年のうちにまたクリアして分裂の壺を入手、
(ついでいうと二回連続クリア)
隠しアイテムも一通り作っておきました。


通常プレイでやることは一通りやってしまったので
次はなんだかんだで挑戦したことのなかった
食神のほこらをどこまでもぐれるかやってみました。

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というわけで通常ではクリアとなる25階を素通りして
敵が急激に強くなる36階までやってきました。
ここまではモンスターの肉で変身していれば
使い捨ての盾の補正値がさがらないことさえ知っていれば簡単ッ!!
と言いたいところですが正直きつかったです。

フェイの最終問題とくらべて入手できるアイテムが限定されているし
基本床に落ちているアイテムはなく、モンスターを肉化して攻略していくものだから
ガンコ戦車やがいこつ魔王の対処が大変、
(ていうか一度24階かそこらでガンコ戦車にやられました)
レベル上げをしまくったつもりですが
やっぱりドラゴンと殴り合うと分が悪かったです。

36階までに死神(2倍速行動&壁抜け)の肉を集められるだけ集めておく計画でしたが
保存の壺のキャパ不足と25階以降の敵と戦うのがしんどくて10個弱しか集められず
ここから先は本当に苦しい時だけ死神の肉を使って
あとはブフーの杖だけは潤沢にあるのでパコレプキング、
グレートチキン、デブ―トン、ブレードゲータを肉にして切り抜けていくことに。

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射程10のデブ―トンの投石で索敵していたらナオキがw
ナオキはここまでに20回くらい抹殺したと思う。

食神のほこらはフェイの最終問題と違って
アークドラゴンとイッテツ戦車が出てこないのはいいとして
物理攻撃が凶悪なグレートチキン(2倍速行動)とブレイドゲータ(3回攻撃)、
投石が凶悪なデブ―トンが最後まで出続けるので
使い捨ての盾で被ダメを30~40に抑えてもまともには戦えません。
階層分だけ死神の肉が欲しい(--;

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ブレイドゲータの肉で探索していたら通路でブレイドゲータと鉢合わせからの先制攻撃
100以上ダメージをくらって回復のため一旦退いたら
グレートチキンとブレイドゲータのおかわりが(´Д`;

どうやっても確実に切り抜ける手段がないので
右側のブレードゲータ2匹をぶん殴って
全弾命中からのグレートチキンの攻撃を神回避しないかと
運にまかせましたがブレイドゲータ2匹は倒せましたが
グレートチキンの攻撃を3回中2回避けるのは流石に無理でした。
3回目の攻撃をくらってあえなく昇天しました。

2019010321050001.jpg

保存の壺のキャパが足りなかったのでトド稼ぎをもっと出来るようにすればとか
35階までは消耗戦にならないようにレベル上げの方法を見直そうとか
色々反省点はあるのですが再チャレンジするかどうかは不明。

とりあえず40~59階の敵とかフェイの最終問題だと
だいたい盾が強くなりすぎてて脅威に感じないので
それらをミリミリの状況で片づけようとしたり
死神の肉を十分に集めきれなかった段階で
じゃあどいつの肉で切り抜けていこうとか考えるのが楽しかったのでヨシ。


プニ
ラベル:プニ ゲーム
posted by ぷ煮 at 22:58| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2019年01月02日

2019年

元日は一日中酒を飲んで
撮りだめしてあった卓球の試合を見ていました。

2018122817460000.jpg<プニ野郎です、今年もよろしくお願いします。


Tリーグの試合で木下アビエルの長﨑美柚の紹介文が面白かった。

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韻まで踏んで誰が考えたんだコレ?
なんか年齢がおかしなことになってるんだけど・・・^^;


プニ
posted by ぷ煮 at 18:10| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2018年12月28日

抱き枕カバー製作プロジェクト⑫

(ヾ・∀・)抱き枕カバー製作プロジェクト⑫として

アズールレーンの「大鳳」をあかつき聖先生に描いていただきました。

表.jpg裏.jpg

(ヾ・∀・)とても良い・・・・・・

表情のアップはこんな感じです。

表-001.jpg裏-001.jpg

(ヾ・∀・)うん、埋もれたい。

どこにとはあえて言えませんが、埋もれたいのです。

(ヾ・∀・)濃密な夜になりそうですね。



さてさて、抱き枕カバー製作プロジェクトもこの2年間で12まで進みました。

まだ印刷していないものもありますが、多種多様な会社や生地を使って、

抱き枕カバー製作を楽しんでおります。


いつか抱き枕カバーイラストの発注方法みたいなものをまとめてみたいと

考えておりますが、いったいいつになることやら・・・・・・


ということで、2019年も抱き枕カバー製作を進めていきたいと考えておりますので、

今後ともよろしくお願いいたします。
posted by トム at 09:05| Comment(0) | 抱き枕プロジェクト | 更新情報をチェックする

2018年12月25日

Tリーグ見に行ってきました

木原美悠の背番号が気になるプニ野郎です、こんばんは。

もしかして51%理論?


先日予告した通り、くっしーと共にTリーグの試合を見に行ってきました。
観戦したのは23日の春日部ウイング・ハットでの
T.T彩たま対木下マイスター東京戦
再たまからしてみれば前日の岡山リベッツ戦から続くホームでの2連戦で、
ヨン様不在に前日からキャプテンの吉村真晴が熱を出してベンチから外れるなど
かなりピンチの状況であったと思うのですが
まさかの3-1での勝利となりました。

これまでシーズン成績9勝1敗の木下に勝ったばかりか
前日も岡山リベッツに勝利しているのでホーム二連勝です。

各試合も吉村の病欠で急遽ダブルスに加わった高木和がいい仕事をしたり、
あまり調子が良くなかった海外勢もアポロニアが大島に勝利、
黄鎮廷は張本に敗れはしましたがフルゲームの熱戦を繰り広げました。

そして何より驚いたのが平野友樹が水谷にストレート勝ちしたことですね。
最近水谷は戦術面で迷走していたようですし、
平野も力をつけてきたのと彩たまベンチの坂本監督と岸川コーチ(兼選手)は
水谷を知っているであろうからワンチャンスあるかと思ったらまさかの3-0での勝利でした。

会場もホーム、アウェーともに観客の入りが多く
特にホームの彩たま側ではパフォーマンスユニットが
事あるごとにバク宙するなど応援を大いに盛り上げていました。

一昔前に自分が全日本を見に行っていたころは
当日券でも並ばないで入場出来たし、
卓球の試合は静粛に見るのが当たり前でしたが本当に様変わりしたと思います。
こういった演出面での工夫にも坂本監督の
卓球を見るスポーツとしての地位を向上させようという意思が感じられます。


散々T.T彩たまを称えておいてなんですが
木下マイスター側で観戦してたんですけどね^^;


くっしーの希望でね、あとは自由席で開場してからの入場だったので
コート正面ではなくちょっと離れた斜めのポジションから見ていました。

距離があるのでちょい見づらかったですが
男子の試合は大きなラリーも多いので十分に迫力は伝わってきましたね。
なまじ真ん中よりだと応援が忙しくて酒を飲む暇もないかも^^;

どうしてもTVで見るより遠目で見づらくなってしまいますが
その場で勝負が行われているという臨場感は格別だと思います。

とはいえやはり技術的な部分などで解説はほしいので
少なくとも平野対水谷戦は動画で見ます。

たまたま諸々の都合で見に来た試合で
T.T彩たまがトップの木下マイスター東京を破る瞬間に立ち会えた事に感動を覚えたわけですが
今度は琉球アスティーダが木下マイスター東京を破ったようです。

まさかの木下二連敗・・・一体どうしたんだろう?--;


プニ
posted by ぷ煮 at 22:41| Comment(0) | 卓球 | 更新情報をチェックする

2018年12月22日

Tリーグ見に行ってきます

明日の春日部での
T.T彩たま 対 木下マイスター東京 を見に行きます。

今回はチケットの手配が遅くなってしまったというか
木下の試合は人気が高いみたいで自由席しか買えなかったのですが
あくまで下見ということで


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これで準備も完璧です。


プニ
posted by ぷ煮 at 21:42| Comment(0) | 卓球 | 更新情報をチェックする

2018年12月20日

【三年の沈黙を破り】気になっていた粒高テンション【使ってみました】

チェン・イーチン&フォン・ティエン・ウェイの株が
爆上げ中のプニ野郎です、こんばんは。



↑の頃に買ってほったらかしだったフェイントAG(中)を
最近になってようやく貼ってみました。

2018120916100001.jpg

ニッタクのリーブスに貼ったのですが
もう片面のファクティブがまだ使えそうだったため両面赤に(^^;
会社に持っていって黙って使っていたら非難轟々でしたw

まず弾みについて、
攻撃用テンションとのことですが
一言で言うと全然弾みませんでした。
いつもは他のラバーと比べて相対的にネットにかかりやすいから弾まないとか
オーバーしやすいか弾むとか言っていますが
あからさまに飛んでいくのが遅いのがわかるレベルでした。
強打は本当に一生懸命打たないといけないので疲れます。
(しかもやっぱりそんなに速い球は出ない。)

ここ最近はテンションのトクアツを使用しているので
余計に弾まなく感じる(--;

打球感については
スポンジ硬度が柔らかいのと、厚さが中なので
かなり木で打っている感覚が強いです。
それからショートを打っているとよく思っていたのと20度くらいずれて飛んでいくので
コントロールも難しいと感じました。

いいところを挙げると、
台上のボールを軽く押して返球すると
ボールの印字が見えるくらい回転の緩いボールが出せます。
実家と会社で試しに使ってみましたが、相手もよくミスをしていたので
ナックルを出すことについては優秀なのだと思います。

2018120916100000.jpg
↑粒高は打球を安定させるために横目が一般的という話をいつかしたはず。

フェイントロング2を使ってみたのが大分前のことですが
フェイントAGのほうが打球感が柔らかくて
台上から嫌がらせするのがやりやすく感じました。

とはいえ嫌がらせ用ラバーに5000円はコスパがわるいので
今度はいつになるかわかりませんがフェイントロング3を試してみたいです。
3はウスまでしかありませんが、
どちらにしろ弾まないしスポンジ硬度が近ければ使用感はあまり変わらないのではと思います。
フェイントシリーズはみんな柔らかいのですが、2だけ異端で硬いんですよね。

ファクティブがへたったら今度はソウキキョウヒョウ2を貼ってみる予定です。


プニ




ラベル:卓球 プニ
posted by ぷ煮 at 23:18| Comment(0) | 卓球 | 更新情報をチェックする

2018年12月01日

2006年のニッタクのカタログ

今日はお部屋の掃除をしていたらこんなものが出てきました。

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学生の頃にもらってきたニッタクのカタログですね。
2006年版です。

左下の写真の男の子はもしかしたらと思ったらやぱりそうでした。

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12年前の写真だけどすでに面影がありますね。
岡山リベッツで活躍している森薗政崇です。


あと、女の子のほうは誰?まさかの森薗一族?とか思ったのですが

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みうみまでした。

言われてみれば平野美宇はわかります。
世間的にもここ4、5年くらいで注目されてきたけど
こんな頃から出るところには出てたのねw

廃版になってる製品の紹介や、若いころの馬龍の写真もあったりして
古いカタログ類はなかなか捨てられませんね。
かえって新しいやつなんか平気で捨てたりするんですが^^;

2018120116220001.jpg

最後は森薗の没写真で
撮りなおした理由は照明の反射や影を気にして斜め上から撮影した結果
ガワラ立ちになっちゃったからです。


プニ
ラベル:卓球 プニ
posted by ぷ煮 at 17:35| Comment(0) | 卓球 | 更新情報をチェックする

2018年11月26日

お食事処 ゆき藤※追加2

ゆき藤でかつ丼白沢(コーヒー付き)
1200円

(・∀・)旅行でのゲームで翌日の昼食を食べる店を選ぶ権利を賭けて
    勝負したところ行くことになりました。
    今後、沼田観光の際には定番となりそうな感じが出てきました。

(・∀・)前回訪れた時に、カツ丼群馬を頼んだ仲間が大変な事になったので
    少し心配では有りましたが、白沢では一般的な大盛りのカツ丼くらいの
    ボリュームであり無事に完食できました。

(;・∀・)ゆき藤ではこのサイズ以上のカツ丼はいけない・・・覚悟が必要です。


かるいしランク:☆☆☆☆
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posted by かるいし at 21:44| Comment(0) | 食事 | 更新情報をチェックする

2018年11月18日

自転車部の活動記録

(ヾ・∀・)こんにちは。トム野郎です。

時間ができれば手賀沼のサイクリングロードに行って

ロードバイクを走らせる休日が増えております。

ノンストップで何十キロも走れる貴重なサイクリングロードではありますが、

景色もよく風光明媚でありついつい自転車を停めて写真撮影をしてしまいました。

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水辺の景色です。

これをある写真のアプリで加工すると面白くなります。

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こんな風にイラストタッチにできるので、背景資料に使えそうですね。

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そういえば、サイクリングロード脇に白鳥がいました。

人に慣れ過ぎている感じです。

(ヾ・∀・)きっと餌を貰っているのでしょう。


というわけで、活動記録でした。
posted by トム at 16:58| Comment(0) | ロードバイク | 更新情報をチェックする

2018年11月15日

早速の訂正

昨日のルール変更の件は表現が適切ではなかっただけなようで
一人で延長戦含め3マッチ出場はNGということだったようです。
ついで言うと延長戦以外のシングルス2マッチ出場は元からNGです。

そうするとエースはダブルス&シングルス起用か
シングルス&延長戦起用の選択肢が出てきますね。
(ダブルス&延長戦は流石に奇策だよなぁ・・・)

ただ延長戦はあるとは限らないので
エースはダブルス&シングルス起用が定石になるではと予想しています。
かつ延長戦はシングルス3に出て体が温まっている選手の起用が多かったので
エースはダブルス&シングルス2に起用で
(延長戦を除いて2マッチ連続出場もNG)
2番手をシングルス3のパターンとか。

このルール変更でダブルスの重要度が高まったのは確実だと思います。
エースを投入しなくても勝ちをとれるペアがいれば
エースを延長戦に出せるし、オーダーもシングルス1~3のいずれにも配置可能になります。

選手の格付けがはっきりしているチームほどオーダーが固定されて
チーム力で勝負するチームはオーダーの段階から策を練って対抗するという構図も面白いかと。

あとどこのチームもベンチメンバーが充実してくれば
本当にシングルス2マッチは出場NGというルールにするのも
より多くの選手の試合が見られるということでいいとは思うのですが
(毎回ローテーションで6人入るとか)
将来的にチーム数を増やす、2部、3部リーグを作る構想であることを考えると
その都度1チーム当たりの人数は確保が難しくなると思うので
ベンチの事情はそんなに変化しないものと予想。


プニ
posted by ぷ煮 at 22:42| Comment(0) | 卓球 | 更新情報をチェックする

2018年11月14日

早速のルール変更


ビクトリーマッチ(延長戦)にシングルス出場選手が出られなくなったようです。
趣旨としては現行のルールでは一人の選手が3回試合に出られるので
チーム戦の意味合いが薄れるとの事。

例として10月26日の岡山リベッツ対琉球アスティーダ戦の
岡山リベッツ側のオーダーを挙げます。

ダブルス 横山/森薗 負け
シングルス1 吉田 負け
シングルス2 上田 勝ち
シングルス3 森薗 勝ち
ビクトリーマッチ 森薗 勝ち

これがシングルス3に出場した森薗はルール変更後は出られなくなるというわけですが
この変更にははっきり言って反対ですね。
(別に賛否を投じる権利はありませんが)

この時点で岡山リベッツは4人しかベンチ入りしていないので
ダブルスのみの出場の横山しか選択肢がないのですよね。
確か今までの試合でベンチメンバーが4人しかいなかったのは岡山リベッツだけだったと思いますが
他のチームもこういう状況になることは想定しておいたほうがいいでしょう。

その時に選択の幅がないのは戦略性に欠けてつまらないし、
ベンチメンバーが4人だけという極端なパターンに限らなくとも
必然的にベンチメンバーからシングルスに出場した3人を除いて
ビクトリーマッチ出場者を考えなければいけないので
層が厚いチームの優位性がより色濃くでてしまいます。

層が厚いチームほど強い選手同士でダブルスを組む余裕が出てくるし、
その選手がまたビクトリーマッチにも出られてしまう。
格下の選手同士が組んで格上の選手を負かすのもダブルスの面白さでもありますが
その1勝を層の厚さの違いであっさり取り返されたら興が冷めそうです。

一人の選手が3勝することが問題だというのであれば
ダブルスとシングルス(ビクトリーマッチ含む)合わせて一人2回までしか出場できないとか
既に2勝している選手はビクトリーマッチに出られないというふうに変えればいいと思いますけどね。

ベンチメンバーは4~6人と決まっているので
その人数に応じてビクトリーマッチの出場選手の制約に差をつければとも思いましたが
そのためにベンチの人数を調整するのもおかしな話なのでやっぱりなしですかね。

このあたりの事も検討はしているのでしょうけど
一体どのような議論を経て結論に至ったのか気になるところではありますね。


プニ
posted by ぷ煮 at 21:32| Comment(0) | 卓球 | 更新情報をチェックする

2018年11月13日

Tリーグ開幕

なんか今更なタイトルですが
時期が遅くなったのには理由があります。


なんとTリーグのオフィシャルサイトで総当たり1巡分の
男女合わせて12試合が全て動画配信されているのですよ。

それを全部見ていたら時間がかかってしまいました。
今週もう2巡目はじまりますね^^;

応援するチームを決めたほうが
あまりよく知らない選手同士の試合でも見ていて熱が入るだろうし
チームのグッズを買ったり試合を見に行ったりするのが
Tリーグと日本の卓球を盛り上げるために貢献できることだと思いまして
そのために頑張って全試合みました。

とりあえず女子のほうは色々と興味関心があるのと
神奈川在住という事で木下アビエル神奈川を応援していこうかと思うのですが
男子のほうはなかなか事情が複雑で
木下マイスター東京に戦力が偏っているので
他の3チームが木下にどう対抗するのかという事に興味が向いてしまって
ちょっと決められませんねーー;

試合を一通り見てみて色々思ったこともあるので
気が向いたらつらつら書いていこうと思います。


プニ
posted by ぷ煮 at 23:41| Comment(0) | 卓球 | 更新情報をチェックする

2018年11月04日

久しぶりに不思議のダンジョンシリーズ

先週はトム、かるいしも巻き込んで
おっさん三人でプリキュアオールスターズメモリーズみてきました、
プニ野郎です。


キュアマリン


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最近は実家に帰るとちょいちょい風来のシレンを遊んでました。
中古のソフトを買ってきた時点でダンジョンが全てクリア済みだったのですが
たまには最初からイベントをこなしながらプレイしようと思い、
nktrに勝手にデータ消されてテーブルマウンテンをクリアされたりしながらも
やっとフェイの最終問題までクリアしました。

とりあえずクリアまでのトライ回数は
テーブルマウンテン 4回(魔蝕虫不在、もちこみなし)
掛け軸裏の洞窟 1回
食神のほこら 2回
フェイの最終問題 1回

テーブルマウンテンでてこずりましたが
フェイの最終問題を一回でクリアできたのは初めてだったのでよかったですね。
思うにフェイの最終問題より30階まで行く分には
テーブルマウンテンで持ち込みなしのほうが難しいと思います。

あとやっぱり食神のほこらとフェイの最終問題の解放は面倒ですね(ーー;

2018110411430001.jpg

フェイの最終問題クリア時の記録がこれ
とりあえず早めに合成の壺、マンジカブラ、風魔の盾、やまびこの盾が手に入っていて
25階か26階で強化の壺が出てくれたのが大きかったです。
あとは35階まで適当な素材の補正値をあげておいて
36階で急激に敵の攻撃力が上がる時点で
盾の防御力30を確保できました。

逆にきつかったのがジェノサイドも白紙の巻物も手に入らなくて
アークドラゴンが消せなかったうえにドラゴンシールドもクリア直前まで手に入らなかったこと、
事前にスカイドラゴンのレベルを上げてアークドラゴンの肉をかせいでおいて
なんとかのりきったかんじです。
(パワーハウスの火炎入道デコイとアークドラゴンの合わせ技が脅威でした)

あと分裂の壺も早期にやまびこの盾を手に入れるためにかちわったら
(店で売ってたやまびこを分裂させて割った)
その後拾えなかったのでカブラステギとかも作ろうと思ったら
またもぐらないとだめですね。


2018110313060000.jpg

それから探していたブツが手に入らなかったので
密林で買ってしまいました。
サウンドテスト解放済みとの事でしたが解放されてなかったので
自分でやろうかなぁ・・・


プニ

posted by ぷ煮 at 12:44| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2018年10月11日

久々にテストプレイ(をやらせる)2章

2018101106560000.jpg

先日また埼玉で集まって卓球をやってきたのですが
そこの体育館の自販機に描かれていたシルエットが


まさかのペンホルダーのバックハンド


くりとん先生のテストプレイの続きです。
とりあえず大分前に第1部をテストプレイしてもらった経験と
ほんのちょっとの制作側からの入れ知恵もあり、
慎重かつ大胆な戦術で犠牲もなく1章をクリア

しかし1章は所詮物語の導入部とチュートリアルのようなもの
2章から次第に難易度があがってきます。

SRPGスクショ206.pngSRPGスクショ207.png

↑2章は追われている人たちを助けるのが目的
その中の最重要キャラが死ぬと即ゲームオーバー、
また一人はオープニングイベントでラリオたちに助けを求めに来て合流します。
とりあえず敵のボスの顔を見て
「ヒャッハーだ」って言われただけでも良かったかな

SRPGスクショ208.png

プレイヤーのラリオ軍団はマップ下に配置、
敵を倒しながらマップ右の追われている人たちを助けにいきます。
その間散発的ですが敵がちょっかいをだしにくるので中年騎士で娘を守る。(こっちも操作可能)
ラリオたちの進軍が遅いと後方に待機していた敵がおしよせてきます。

くりとん先生は最初この二人を操作できることに気づいていなかったのか
初期配置で放置
その結果ちょっと危ない場面もありましたがなんとか切り抜けました。

SRPGスクショ209.png

こういう名前があって顔グラがあって幸運もあってスキルもあるキャラは
だいたいボスか仲間になるのがこの業界のお約束ですが
「こいつ他の敵と違うぞ?」とか言いながら
アーチャーとナイトのワンツーで抹殺してくれました。

間接攻撃からの接近戦で被ダメを抑えながら
敵を駆逐していくパターンを覚えたにもかかわらず
お約束を理解していなかったのは惜しいというかおいしいというか^^;

この手のゲームだと誰か仲間にし損ねたり死なせてしまっても
戦力的に対して影響しない場合もありますが
そのせいでイベントが起こせず、アイテムが入手できなかったり
他のキャラを仲間に出来なかったりという事もあるので注意が必要ですね!

今回は2章の途中までしかテストプレイしてもらってませんが
出来れば3章までは機会をみつけて頑張ってほしいところです。


プニ
posted by ぷ煮 at 19:08| Comment(0) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2018年10月08日

久々にテストプレイ(をやらせる)

ティラミス2の配信きた!!


プニ野郎です、こんばんは。


久々にくりとん先生にテストプレイをやってもらう機会に恵まれたので
2部を最初からやってもらうことにしました。


1部のほうはもう内容を覚えてないだろうし


1部は盗賊から村やおたからを守るという要素はあるものの
ほとんどのマップで敵をじゅんぐりに殲滅すればいいのですが
2部からはミッションをこなす要素が増えてくるので
プレイヤーに制作側の意図が正しく伝わるかが重要になってきます。

SRPGスクショ203.png

1章で早速賊から街を守るのですが、
戦力的に数が違いすぎるので街の入り口を利用して戦うとか。

SRPGスクショ204.png

こんな感じで渋滞を起こさせないと持ちこたえられない。

SRPGスクショ205.png

章の始まりと目標確認の画面でも居住区に侵入されたらゲームオーバーな旨
明示はしているのですが、どこまで侵入されたらダメなのかについてふれていません。
2個上のスクショのとおり壁の切れ目(入り口)までは敵が侵入してもいいのですが
そこもNGととらえて1マス下で防ごうとすると難易度があがるので
指定エリアを表示する機能とかあればよかったんですけどね。

あと黙っていたらグレーの屋根の民家はただの障害物なのですが
黄色の屋根の民家は情報がきける旨気づいてもらえませんでした。
(2章でやっと気づきましたが時事情報を『役に立たない情報』と切り捨てられました^^;)

マップ右下のほうに洞穴があって近づくと盗賊が出てきて
経験値稼ぎが出来るギミックもあるのですがこれもスルー
民家に気づけば盗賊退治を依頼されるんですけどね。


プニ

posted by ぷ煮 at 22:59| Comment(2) | ゲーム | 更新情報をチェックする

2018年10月06日

抱き枕製作プロジェクトの整理(①から⑪)

抱き枕製作プロジェクト①

イラストレーター:yam 氏

kar776.jpg


抱き枕製作プロジェクト②

イラストレーター:あかつき聖 氏

sane.jpg


抱き枕製作プロジェクト③

中止


抱き枕製作プロジェクト④

イラストレーター:あかつき聖 氏

kar932.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑤

イラストレーター:コメスケ 氏

age.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑥

イラストレーター:PIKO

20180131_134035187_iOS.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑦

イラストレーター:あかつき聖 氏

20180205_075031690_iOS - コピー.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑧

イラストレーター:ko_yu(こゆ) 氏

kar982.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑨

イラストレーター:あかつき聖 氏

kar984.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑩

イラストレーター:リングパール 氏
表裏公開用.jpg


抱き枕製作プロジェクト⑪

イラストレーター:あかつき聖 氏
20180928_074632285_iOS.jpg




posted by トム at 11:24| Comment(4) | 抱き枕プロジェクト | 更新情報をチェックする

2018年10月03日

抱き枕製作プロジェクト⑩

(ヾ・∀・)皆様こんにちは。トムです。

前回、抱き枕製作プロジェクト⑪を先に公開しましたが、

無事に⑩も完成しましたのでお披露目いたします。

20180928_074632285_iOS.jpg

(ヾ・∀・)艦隊これくしょんより羽黒です。

(ヾ・∀・)お嫁に貰いたい艦娘No.1です。

イラストは毎度お馴染みのあかつき聖先生に描いていただきました。

(ヾ・∀・)ノ いつもありがとうございます。

20180928_061059172_iOS.jpg20180928_061059071_iOS.jpg

(ヾ・∀・)表情のアップです。

今回は涙目な表情と寝ている表情で描いていただきました。

寝ている表情の抱き枕を寝床に置いておくとなんかいいよね。

自分が寝るときに頭ぽんぽんしたり楽しめます。



さて、なんやかんやと抱き枕カバーを作っていますが、

新たに「抱き枕製作プロジェクト⑫」を動かし始めました。

また完成したらお披露目したいと思います。
posted by トム at 19:23| Comment(0) | 抱き枕プロジェクト | 更新情報をチェックする

2018年10月01日

ようこそジャパリパーク

ようこそジャパリパークを見るためにあにてれに登録したのですが
1話が短いうえに更新の間隔も長いので
今最新話の5話を見るまでに
PPPのゆるぺぱ、イカ娘2期、花咲くいろは、
ぐぐれコックリさん、ソラノヲトをみてしまいました。

花咲くいろはとソラノヲトは内容をよく知らないでみましたが
かなり面白かったので
毎月700円分以上は楽しんでいますが
ようこそジャパリパークの展開がこんなに遅いとは・・・(--;

#6が配信される頃にはティラミスを見終わっていそうです。

2018092912220000.jpg

2018092912220001.jpg

↑は先日東京ドイツ村行ってきたお土産です。


プニ
posted by ぷ煮 at 22:28| Comment(2) | アニメ | 更新情報をチェックする

2018年09月27日

抱き枕製作プロジェクト⑪

(ヾ・∀・)皆様こんにちは。トムです。

抱き枕製作プロジェクト⑩より先に⑪が完成しましたのでお披露目します。

表裏公開用.jpg

(ヾ・∀・)艦隊これくしょんより佐渡様です。

イラストはリングパール先生に描いていただきました。

表情アップ.jpg

(ヾ・∀・)佐渡様のクソガキ感を実に巧みに表現していただけました。

クソガキ系女子ってなんか好きなんですよね。

ただ、抱き枕カバーだとなかなか見当たらないわけでして。

というわけで、今後もニッチな分野の抱き枕カバーを作っていきたいと思います。


posted by トム at 19:40| Comment(0) | 抱き枕プロジェクト | 更新情報をチェックする

変態紳士 トム氏の最新作(十時愛梨) ※ランク:S

(・∀・)某イベントで入手が困難な抱き枕カバーでも目隠しをする

トム氏の最新作ができました。

とときん枕 (first piece

kar988.jpgkar989.jpg

(ヾ・∀・)歳下の姉……いや、ママさね。

<ギャー

(・∀・)抱き枕は転売するものではなく、さねさねするものさね。
ラベル:抱き枕
posted by かるいし at 18:46| Comment(0) | 抱き枕 | 更新情報をチェックする

2018年09月08日

格力高 百力滋

格力高 百力滋


一見すると高級な食器か何かの名前のようであるが
中国のお菓子である。


先日中国に行った知り合いからお土産にもらった。


私もその名前を聞くのは初めてだが
さぞかし美味しいものであろう。

2018090520380000.jpg

中国では百とか力あたりの字は
いい字なんでしょうかね?

しかし四川麻辣味とはどんな味なのでしょうか?
辛いのは確実だろうな(--;


プニ
ラベル:プニ
posted by ぷ煮 at 10:37| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする